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  • のPCI Express -この技術の詳細についてはこちらをご覧ください

    eltonfrancaで2007年11月20日投稿

    はじめに:

    のPCI Express ( PCIeまたはPCIとして知ら- EX )がPCカードの標準スロット、 Intelが作成されます。 にはAGPとPCIの後継。 × 1をx32からの速度の範囲(これは現在、 x16に対応)にご利用いただけます。 さらに、従来のPCI × 1のバージョンよりも2倍高速化することができます。 のPCI Express x16に対応スロットを2倍の早さですビデオカードの場合はAGP 8xの一。

    設備や機能:

    は、 PCI Expressの技術では、 1つまたは複数のシリアル接続( "パス"の使用を可能にする機能、また、車線)のデータ転送を要求している。 アメリカの場合、デバイスは1つのパス、それには、 PCI Expressバス1X倍速、使用4接続を使用している、彼の名を4倍のPCI Expressのようにしています。 各車線、双方向ことができるかを受信し、データを送信( 250バイト/秒、同時にそれぞれの方向に) 。 は、 PCI Expressを、その接続を使用して、ラインのLVDS (低電圧差動シグナリング) 。

    は、ノイズ(これは、シリアルバスの中)に高い耐性ができます彼の差動アーキテクチャは、帯域幅を増やすことができますし、低電圧のアーキテクチャは、可能な信号の伝送ラインの減少スキュー(遅延)が行われた。

    は、 PCI Expressの各接続を一度に8ビットで、各方向の作品と4インチ 使用周波数2.5 GHzのですが、この数値は異なる場合があります。 したがって、 1秒間に250メガバイトのPCI Express 1X倍速、多くの数字を133メガバイト/は、標準の32ビットのPCIは秒以上の速度で動作することができます。

    Existem algumas placas-mãe que possuem um slot PCIe x16 (por exemplo) que na verdade trabalha em x8 ou x4, fato que ocorre por depender da quantidade de linhas disponíveis para uso no chipset e também por ser possível o uso de slots maiores com menosデータパス。

    現在は、スロット× 1 、 × 4を発見しているx8 (まれ) 、 16倍速。 確かに、時間をかけて、この制限に増加する。 以下のPCI Expressレートのレートの値は、標準のAGPに比べての表:

    1X倍速のAGP : 266 Mbpsの-のPCI Express 1X倍速: 250 Mbpsの
    2倍のAGP : 532 Mbpsの- PCI Expressの4倍: 1000 Mbpsの
    4倍速のAGP : 1064 Mbpsの- PCI Expressの8倍速: 2000 Mbpsの
    AGP 8Xは: 2128 Mbpsの- PCI Expressの16倍速: 4000 Mbpsの

    ニュース : 2007年1月には/ sの2倍には昔の標準、または500 MBの速度を提供していますはPCI Express 2.0規格の開発/秒(双方向) 250モニトバの代わりに完了している 2.0規格のスロットはPCI Express x16に対応し、あなたに8ギガバイトをダウンロードすることができます/ 4 GBに/前の標準にした。

    出典: ウィキペディア

    どのようネットワークを構築する

    eltonfrancaで2007年4月27日投稿
    これらの中小企業は、オフィスや家庭のため、交換ファイルに、プログラムを共有する(他のマシンに、ネットワーク上の)し、最大100Mbpsの10またはWindows 95でのネットワークのためのオンラインゲームは、特定のプログラムを使用できるように設計しているまたは98 。

    ここ10base2またはハブと呼ばれる一般的には周辺機器のネットワークを必要と編組ケーブルのペアを使用して10baseT呼ばれていると呼ばれるネットワークのインストールは、 50オーム同軸ケーブル10または100Mbpsのネットワークとネットワークカードを使用して対処する予定です。 後者は少し高価であるという欠点がある(それを)が、ハブでは、ネットワークを2つ以上のコンピュータで構成されて必要な給付を上回る(組み立てやメンテナンスが容易です) 。

    組み立てのコンピュータのネットワークをより簡単であり、ほとんどの人が考えるよりも安く、これは十分に比べ約2のネットワークは約15のコンピュータには良いパフォーマンスをさらにされているネットワークカードが、 5月30以上のコンピュータにも達する。 しかし、大規模なネットワークのため、私たちは100Mbpsの兆候を探してください。 は、ネットワークをインストールしてください、あなたのコンピュータは、ネットワークカードをインストールするにはオープンする必要があります。

    そのネットワークでの良い例ですが、かなりの多人数参加型ゲームをしている。 お電話のアカウントで、お金を使うのはほとんどなく、接続や同期性の欠如は、ネットワークに存在しない場合は、マウントが発生するとなった1時間、遊ぶことができます。 また、 1つのモデムを介して人に限られている(しない限り、より高価ですし、アクセスのためにゆっくりとは、インターネットを介してゲーム) 、およびルートのネットワーク理論は限界があるコンピュータの数。

    また、複数のコンピュータのオフィスや小規模企業では、とのネットワークに接続する最もすぐに考えられている。 残念ながら、情報不足のため、これらの企業の多くは、と心から思ったことよりも、それをネットワーク上で自分のコンピュータに接続できませんでしたあまり生産しています。 必要に応じてこれを読んで、もし上記の例で見られている、お客様のネットワークをマウントすることはありません。

    我々のフェーズに分割するこのシリーズを容易にするには:
    会社やオフィス:
    会社やオフィスの場合は、いくつかの孤立しているコンピュータでは、ネットワークに入れたしたい場合は、単に:
    ( 1 )は、ネットワークカード、ケーブルを購入するとハブ(もしあれば)等が必要
    ( 2 )物理的にコンピュータ上の標識をインストールする(これは簡単になっており、こちら対処する予定) ;
    ( 3 ) Windows上では、プレートをインストールする(これは自動的に検出し、ドライバを求める)
    ( 4 )は、通信プロトコルのインストールは、 Windows用のインストールCDは、おそらく使用する必要がある
    ( 5 )共有の階層を作成します(コンピュータ等)へのアクセスが制限されているかどうかだろう
    ( 6 )テストすべてを、適切なエラーの場合は多分、お客様のビジネスの生産性/オフィス増加する、新しいネットワークでは、お祝いします。

    多人数参加型ゲーム:
    もしあなたが家に、またはコンピュータがマルチプレイヤーゲーム用のネットワークを構築するお友達とで、整理している複数のコンピュータを開始します:
    ( 1 )どこで(誰の家)は、ネットワークを構築する;
    ( 2 )誰かのコンピュータに対して1つのボックスには、車を見て、アレンジする場合、ネットワーク上でプレイするたびに、当時のコンピュータをもたらす;
    ( 3 )を組み合わせ会議、 (できれば週末)を再生する;
    ( 4 )は、ネットワークカード、ケーブルを購入するとハブ(もしあれば)等が必要
    ( 5 )物理的にコンピュータ上の標識をインストールする(これは簡単になっており、こちら対処する予定) ;
    ( 6 )をインストールするWindowsは、皿に(これは自動的に検出し、ドライバを求める) ;
    ( 7 )をインストールするのIPX / SPXまたはTCP / IPのは、そう、 WindowsのインストールCD - ROMが必要;
    ( 8 )共有の階層を作成します(コンピュータ等)へのアクセスが制限されているかどうかだろう。
    ( 9 )テストすべてを、適切なエラーとすれば、新しいネットワークを祝います。

    場合は、非常には、週末を友人の家で再生するためのネットワークの構築は複雑ですが、考えて価値があると考えています。 特に2以上のコンピュータ。 各コンピュータでは、新規で相手の顔と顔を再生するための最も感動され、モデムを介して遊ぶよりも絶する体験です。 中断した場合、または同期の失敗(平ゼロ)に『 Duke Nukem 』の3Dは、 『 Quake 2や『 Quake 3月3日で8戦にあなたのお友達と同時に、プレイして、あなたはそれ相当の努力が、知っていて、電話用のアカウントには、大幅に節約とインターネット。

    ネットワークカード:

    ため、周辺機器の場合、ビデオカードに比べて比較的簡単です実際に、ネットワークカードは一般的に非常に質が、異なるしないと、例えば。 おそらく、 10Mbpsの十分な、 15から30までのコンピュータのネットワーク、特に合理的な速度でネットワークをしている。 を超える場合は、もう少し投資し、ハブで100Mbpsのネットワークを構築するのが好きだ。 その問題の詳細。

    (ブラジルで最も有名ないくつかの基準は、 NE2000 )ですが、重要なことは、カードのWindows 95/98のプラグアンドプレイとは、簡単なインストールと何の問題に必要であり、それと互換性のある仕事をされのTCP / IP 、 NetBEUIおよび/またはIPX / SPX 。 は、 LEDのは、データトラフィックを示しているネットワークアダプタを優先する。

    は、優れた性能と価格からUS $ 25は少し低い(価格50ドル、ブランド、お店とは、ドルに応じて提供) ( VESAのやISA )のみのPCIを購入。 これは、 3 -コムまたはIntel 10 - 100Mbpsのように、ネットワークカードの詳細(共和党120ドル以上の高価なものだ)は透明で、より良いが、プレートの性能の違いに相当するため、小規模ネットワークの両方で、投資する必要はありませんと大幅に安くされません。 良い品質のネットワークカードの画像は、以下10/100MbpsのRJ - 45コネクタに編み上げペアケーブルのコネクタの下に(詳細) :

    が必要ではないが、おもしろいのは、プレートと同じブランドのインストールと構成の一層の緩和のため、すべての(インストールしている均等することとし、ドライバー)と、同じ店で買っている支援を得るにより良い技術が必要です。 同じプロトコルを使用する場合は、別のブランドのネットワークカードをスムーズに動作します。

    ネットワークの種類:

    ネットワークの2つの主な種類:ポイントのポイントネットワークとクライアントサーバーのネットワークにしています。

    の順にポイントネットワーク:
    特にこのタイプは、内部ネットワークのネットワークを家庭内で一般的です。 これでは、メインコンピュータは、ネットワークの種類、またはネットワークの階層があります。 すべてのコンピュータにアクセスレベルを非常によく似ているか等しい。

    クライアントサーバーのネットワーク:
    ネットワークのこのタイプの、より多くの企業やオフィスで一般的です。 は、 "メインコンピュータの"サーバーの安全性の重要な情報を保存すると呼ばれています。 通常、このサーバーは、コンピュータやネットワーク上のクライアントと呼ばれていますが、他のコンピュータでは、より強力です。 このサービスは通常、 SCSIおよびのRAM ( 1GBの時には以上)の需要量を考慮する良いドライブを1つまたは複数の高性能プロセッサがあります。 ビデオカードとモニタは、サーバーが必要としても、これらのクライアントコンピュータ上で使用することが、これは通常のコンピュータとして使用されます。 ネットワークのこのタイプでのUNIX 、 Linuxでは、他の、またはWindows NTの間のようなオペレーティングシステムの最もよく使用すると、このようなネットワークのための完全な構造を提供しています。

    同軸ケーブルや編み上げのペア?

    編み上げペアと同軸ケーブルとケーブルネットワークとネットワークの間の主な違いは、ネットワークの物理的な環境です。 ネットワークカードのドライバとの通信のプロトコルは同じかどうかは、完全にネットワークケーブルのペアにネットワークアメリカの同軸ケーブルを移動するだけのケーブルを移動し、ハブを追加することが可能です編み上げている必要に応じて(つまりネットワークでは、ネットワークカード)の両方のケーブルをサポートします。

    ときに、ネットワークカードを購入することがあなたを必要とするコネクタが含まれていますチェックしてください。 たとえば、 BNCコネクタ(丸)ここでは、同軸ケーブル、コネクタとのRJ - 45 ( )長方形のプラグインではパーからのケーブルのプラグをロックされています。 場合は、同軸ケーブルでは、ネットワークを展開する、意図する場合に変更するには保存のRJ - 45 (パー編組ケーブル)を含む2つのコネクタは、ネットワークカードを購入する方が好きだ。

    構造の同軸ケーブルでは、ネットワークの

    同軸ケーブルのネットワークカードで使用され、ほとんどのケーブルには、テレビには、少し薄いとは少し異なるコネクタでは、平等であり、端末は50オームが必要です。 たとえば、 2ネットワークカードを接続したいなら、 1ケーブル、 2端子は、各プレートのため必要があるでしょう。 もし3のネットワークカードを2ケーブル、 2端子に接続する必要があります。 第2ターミナルはいつも(負荷)の2つだけのコンピュータでは、 1つは、ネットワークの各エッジでのネットワークでも知られている必要がある。 下の図は、ご質問をお受けします観察する。 は、単にコンピュータの場合は、ボードおよびその他のコンポーネントを購入しない場合は、店員求める。

    Tコネクタは通常、ネットワークカードでは、安価ではない場合は、ターミナル(約2ドルだごと) 。 ケーブルにすることができるが、高価な準備ができていないし、それらを購入する準備に最適ですので、接触不良のリスクが小さく(高品質のケーブルを購入する場合です) 。 理想を購入すると、少なくとも3分の場合でも、より接近しているコンピュータは、ケーブルを使用しています。

    (と最後のコンピュータ)を最初としては、図に見ることができ、これは、プレート間の接続です:それぞれのカードはお互いに同軸ケーブルとネットワークの各エッジのプレートに接続され、最終的な示す50オームの端子を受けるネットワーク。

    編み上げパーとケーブルのネットワークの構造:

    ネットワークパーを確保多くの同軸ケーブルでより簡単、アセンブリされています。 コンピュータの数にもよりますが、あなたはそれをマウントするためのオプションが存在することができます。

    2台のコンピュータをネットワークのみ:
    開始するには、場合にのみ、 2台のコンピュータでネットワークを構築する場合は、 2つのオプションがあります:
    もし我々は単にこの目的のためにケーブルを購入する1 )を直接ケーブルを経由し、コンピュータを接続することができます。 あなたが、あなた自身のケーブルを組み立てることがペアケーブルを編んで複雑であり、特殊なペンチをマウントする必要があります。 それらを購入する場合は、 2つのコンピュータ間の直接接続用のケーブルを、売り手に教えを忘れることはない方が好きだ。
    複数のコンピュータの場合は、を使用していた例2 )あなたが、単にネットワークを構築することができますが、ハブに接続するだけで、 2台のコンピュータに。 ネットワークのこのタイプは本当に効率的で柔軟なため、コンピュータの場合は、ネットワークに追加するには、単純にハブに接続します。 以下詳細:

    2台以上のコンピュータのネットワーク:
    手で編んで、 2台のコンピュータは、ハブの使用上のケーブルのネットワークを構築するには必須です。 しかし、それは非常に簡単です:だけコンピュータのネットワークカードをインストールすると、すべてを任意の順番でハブに接続してください。 たとえば、ハブ、 8ドアと3台のコンピュータは、ポート7上のコンピュータは、別の3ドアでは扉の5の最後にすることができますが、例えば。

    をオンにすることができますし、あなたが他のドアのように。 もちろん、場合には、 8ポートハブを購入する場合はコンピュータ8ハブに接続することができます。 また、 100Mbpsのネットワークアダプタを購入する場合、その速度を利用するには、 100Mbpsのハブを購入し、高速化のため、適切なケーブルがある(ある場合は、ストア内のケーブルについては、それらを買って覚えて)ことが重要です。 編み上げハンドルを持つ手の典型的なネットワークの図を以下に:

    現在のコールHUBsアップリンク用のコンピュータに接続する別のドアは、通常、外です。 このポートを別のも、このドアが含まれてハブハブを接続すると、ネットワークを広げることができるようにすることができます。 彼の他のHUBs接続する方法の詳細については、お客様のハブのマニュアルを読んでください。

    平等にしているものの外観を忘れないでください:直接ケーブルハブ経由のコンピュータを接続する2台のコンピュータを接続するためのケーブルは異なっています。 彼らは、購入前の注意を払うよう求めるいくつかの配線を逆にしている。

    パフォーマンスと全体的な傾向:
    スピードの面では、 10Mbpsの場合(約1.25 MB /秒)とは100Mbps (約5月12日バイト/秒と思う必要があります) 。 企業にとっては、 100Mbpsのデータのためのより広い帯域幅としての使用をお勧めできる大規模なネットワークを中心に高い生産性、 。 すでに、自宅やオフィスのネットワークは、一般的には8以上のコンピュータでは、 10Mbpsのより多くを必要としないでも、ゲームのためのものです。 、ゲームのアイディアを取得するには想像も56Kモデムでプレイすることができます。 そのために要求していることができます、すなわち:十分なほどモダンなゲームの詳細は、 10Mbpsのためのネットワークカードが23倍速く、より最適な接続されています。

    そして、全体的なパフォーマンスの面で、編み上げ手のネットワークは、同軸ケーブルの処理を残すよりはましだ。 展開と展開の容易さに加えて、この傾向は、同軸ケーブルネットワークを不用に落ちている。 もはや、現在のネットワークカードのほとんどは、 BNCコネクタの同軸ケーブル( )などがあります。

    注記:今からで、このエリアのすべては、そのネットワークの一部になるすべてのコンピュータで実行する必要があります

    物理的にネットワークカードをインストールするには、いくつかのケアを必要とするオフィスのコンピュータでは、 :ここを参照してください開放する必要があります。 のコンピュータには、プレートをインストールして操作の簡単な部分です。

    は、事務所を開く前に手には、次の項目があるようにしてください:

    マニュアルでネットワークカード;
    とプラスドライバ;
    ネジ)は、通常のカードと一緒にお店に(できれば作品は、カード、または、ネジ自身の事務所、おそらく使用して買いに来る予定は不足していないキャビネットには、プレートを修正する;
    CD - ROMまたはフロッピーディスク• Windows 95またはWindows 98用のドライバでは、ネットワークカードをインストールする(依存する場合は、米国)とは、プレートのインストール中に要請することができますは、 WindowsのインストールCDから。 のドライバについての詳細情報については、ネットワークカードのマニュアルを読んでください。

    物理的なネットワークカードのインストール手順は以下の通りです:

    無料のPCIスロットだけを選択し、彼と一緒にカードを配置し、下キーを押します。 お使いのカードスロットなどの別のISAを使用して、動作は同じですが、別のスロットに。 私たちはもう一度、同じ原価計算にもかかわらず、これは、 PCIネットワークカードの場合は、 PCIネットワークカードを選択していないパフォーマンスが向上し、これらを買ったのインストール以下の問題は、 ISA / VESAのパソコンの提供を思い出す。 後に正しくスロットには、事務所には、ねじを添付し、カードに合う。 最後に、ケーブルの場所は左とは、コンピュータの電源をチェックします。 Windowsは、新しいカードを検出し、起動時にネットワークカードを別の名前を( )には、以下のメッセージが表示される:

    WindowsがCDを求める必要があります- ROMまたはフロッピーディスクをインストールするには、おそらくまた、 WindowsのCD 。 すべてがすることにした後は、単純にコンピュータを再起動求められている。 この場合には、物理的なインストールを完了されました! するだけで、お互いに、コンピュータを接続して、次のステップに行くと、 Windowsのプロトコルのインストール。

    プロトコル:

    現在の通信のプロトコルのインストールに行きましょう。 ここでは、 TCP / IP 、 NetBEUIプロトコルとIPX / SPXを。 Qual a utilidade de cada um?. TCP / IPのは、既にインストールされている必要がありますし、ネットワークカードがインストールされた時にリンクするプロトコルです。 彼は、 Windowsの標準プロトコルで、どのようなネットワークを使用しやすいです。 しかし、彼の欠点がある:それは、同じプロトコルは、インターネットに接続するために使用されています。 場合、コンピュータのネットワークがインターネットに接続されているこのように、そのコンピュータをリモートからWebを介してそれが起こるに侵攻することは困難ですが、事務所や同社によると、賢明なことではないことは可能ですがリスクを負うことです。 TCP / IPの両方に使用できるファイル交換ネットワーク上で遊ぶのが好きだ。 NetBEUIの限りでは既に、ファイル共有、それ以上のTCPよりも安全です/ IPおよび設定を容易に、または小規模オフィスのネットワークのためのビジネスなどに最適です ファイルを共有する場合以外は、このプロトコルを必要と現代と古代のゲーム、ネットワークゲームをプレイするには、 IPX / SPXプロトコルが必要です。 と互換性のあるすべてのゲームと同様のIPX / SPXおよびだけでも最も近代的にTCP / IPと互換性のある、より業務用のIPX / SPX 、より安全です。 このためには、 Windowsのネットワーク設定にアクセスする必要があります。 それへの道:をクリックすると、 Windowsの"スタート"を選択してください"設定"と"コントロールパネル"は、以下の図に示す:

    のアイコンを"ネットワークのためのコントロールパネルを見る"をダブルクリックしてから、次のウィンドウを開く必要があります:
    確かにTCP / IP 、 NetBEUIプロトコルまたはIPX / SPX 、側面上の例のようにインストールされていることを確認します。 場合は、直接、 4ページに移動: NetBEUIは、設定のIPX / SPXおよびアクセス制御の関心のプロトコルをインストールしている。 TCP / IPの設定は必要ありません。 されていない場合には、プロトコルを追加します。 としての側面にある画像の表示をクリックして[追加]ボタン。 画面にいくつかのオプションを選択してください"プロトコル"をクリックして"追加表示されます。 "

    は、次のウィンドウが表示されます:

    としては、ウィンドウに表示しない:の中の"製造者を選択してMicrosoftは、列の隣にインストールするには興味がある場合は、プロトコルを選択する-のTCP / IP 、 NetBEUIプロトコルまたはIPX / SPX 。 我々の問題について、コメントしていないが、他の多くは、さまざまな目的があります。

    を選択したら、 [ OK ]をクリックします。 おそらく、 WindowsのインストールCDには、ディスクにファイルをコピーする必要性が高いが必要となりますので、手をしている。

    は、プロトコルをインストールすると、次のページへ移動します。 ネットワークカードに関連付けられたすべてのプロトコルを削除してくださいは使用されません。 たとえば、次の項目: TCP / IPの-は、ネットワークカードの>名前を削除/ SPXを、 IPXのTCP / IPとイエスを使用することはありません。 また、一部のみをネットワークカードに関連付けられて、プロトコル自体を削除する必要はありません。

    セットアップがNetBEUI :

    NetBEUIプロトコルのシンプルな構成とされているネットワーク上のすべてのコンピュータ上で行われなければならない。 それは、インストールされたコンポーネントをクリックして"設定のリストで構成するにはseleccionai 。 " 以下のウインドウが表示されます:

    ここに共有することはありませんか、または有効にできます。 共有を有効にしたい場合は( ) 、それについては共有しているボックスをクリックしてお勧めします。 せも、 "お客様は、 Microsoft Networkのボックスをマーク。 " やってはいけない企業のコンピュータ上でファイルの共有が重要な情報が含まれてするされていません。

    場合以外は、ネットワークにもそれを使ってTCP / IPには、インターネット経由でコンピュータに侵入するのを避けるために問題を明確にしてください。

    何をする場合を除き大規模なネットワークでのコミュニケーションに問題があると知っている高度なフォルダは、より良いものを、一切、手を加えない。

    設定のIPX / SPXを:

    設定のIPX / SPXを非常にNetBEUIプロトコルとは異なるされていません。 シェアトップのシェアです。 現在、共有設定をした後、そのフォルダに" NetBIOSの"へ移動します。 ボックスをクリックして必要なアプリケーションは、一般的に使用できるようにNetBIOSのIPX / SPXを。 を参照してください:

    何をする場合を除き大規模なネットワークでのコミュニケーションに問題があると知っている高度なフォルダは、より良いものを、一切、手を加えない。

    ただし、一部のオンラインゲームではプロパティの型を一覧表(フレームタイプ)イーサネットまたはイーサネットの802.2から802.3までの値は自動(または他の場合、すべての問題にしてください)での高度な設定に移動する必要があります同調性の欠如でゲームが正常に機能します。 しかし、この機能はほとんど必要です。

    現在、ネットワーク構成を継続(上記の両方のプロトコルを有効) :

    コンピュータネットワークの識別:

    さて、これは、ネットワーク上で他のコンピュータを識別するために見られる名前は、各コンピュータに名前を付けることができます。 " "として、以下の図に示すIDには、単にクリックしてください。

    8文字以上のコンピュータの名前を書くの回避と管理"のように、各コンピュータの名前を提案しようとすると、 " " "アカウント、 " secretária1 " 、または、コンピュータの所有者の名前を入力します。 Você terá que dar também o nome de um grupo de trabalho e uma breve descrição do computador. すべてのコンピュータに小規模ネットワークには、同じワークグループの使用をお勧めします。 これはそれらへのアクセスを容易に

    アクセス制御:

    2種類のアクセスを制御することができます:レベルを共有する(推奨は、動作するように) 、ユーザーレベルのほうが簡単です。 下記をご参照ください:

    この違いは、最初に、単にとパスワードは、ネットワーク(パスワード等)を作成するときには、ネットワークからコンピュータのパスワードを要求されるネットワークコンピュータのWindowsを起動されています。 もしパスワードを知っている人がいない場合、コンピュータは正常には、起動、ネットワークとそのコンポーネントにアクセスすることなく。 ため、コンピュータは、他のコンピュータは、ネットワークの一部を選択する必要がありますする必要がありますが指定されるユーザーは、より低いレベルの柔軟性、複雑になります。

    コンポーネントのプロパティは、ネット上にインストール:

    そこで、以下の画面の各コンポーネントは、ネットワーク上のインストールにいくつかの設定を変更することができます:単に、コンポーネントの名前をダブルクリックするか、それをクリックしてプロパティをseleccionaiされています。

    コンポーネントの名前をダブルクリックするだけか、と[プロパティ]を選択してください。 のプロパティを変更しようとするか、パフォーマンスが向上する可能性の問題を解消されることがあります。 しかし、一部の設定のようなエラーメッセージやメッセージを生成することがあります"と注意してください...すべてのネットワークリソースへのアクセスがない場合があります...",場合でも、ネットワークが正常に機能する。 しない限り、コンピュータをネットワークNTを実行しているとして働いSHARELEVELたとえば、 Microsoftネットワーク用の"クライアントのプロパティ" "フィールドにNTの"ログと、そのアイテムマークされていません。 そのため、インストールされているコンポーネントのプロパティを変更するように注意。

    は、ネットワーク内の問題を解消する方法の手順では、この設定手順を確認することですし、すべてのコンピュータ上で同じことができます。

    ファイルとプリンタの共有:

    は、ファイルとプリンタ"をクリックし、 "設定"ボタンとし、共有ファイルやプリンタの共有を許可するには... "は、次の画面が表示されます:

    今すぐあなたが関心を共有することができますをクリックし、 [ OK ]をクリックします。 注記:これは、すべてのコンピュータ上で実行する必要があります、特に物理的には、プリンタとしてインストールされます。 さて、どのようにネットワーク上の他のコンピュータからファイルを、プログラムやプリンタを使用するように説明しています。

    共有ファイル:

    すでにここで示すように、人には、コンピュータを再起動する最初のすべてを実行している。 ウィンドウは、 Windowsに入る前に、ネットワークのパスワード要求がポップアップします。 [ Escキーを押します]を起動し、コンピュータを待ちます。 [コントロールパネル]をダブルクリックするパスワード。 そこをクリックして"リモート管理"とは、コンピュータのリモート管理を有効にする]チェックボックスをオン。 パスワードの中に、ネットワーク上のコンピュータでは、以下をもう一度確認して、 [ OK ]をクリックタイプのコンピュータにアクセスするために入力する必要があります。 ネットワーク上のすべてのコンピュータ上で同じか、すべてを再起動します。

    すべてのコンピュータを起動した後、ネットワークの場合は、デスクトップ上でダブルクリックして"ネットワークコンピュータ"とは、表示されるが、コンピュータからのTCP / IPを使用してダブルクリックして"すべてのネットワークでは、 "とは、ネットワーク上のすべてのコンピュータに表示されます。 これは、 Windowsオペレーティングシステムの場合は、すべてが、静かに、それは一般的に最も頻繁に発生するネットワーク(主に)の気質。 また、ネットワーク上のすべてのコンピュータを表示するいくつかの戦術があります。 以下にそれらを参照してください。 一般的には、 " "コンピュータの場合、 1つ以上のプロトコルは、ネットワークカードに関連付けられているのか見て問題があるだろう。 )は、おそらくそれが(それははっきりしている何を米国)のネットワーク設定のウィンドウが開きます(クリックしてネットワークコンピュータ"上でマウスの左ボタン"を選択して"プロパティ"を関連付けられているすべてのプロトコルを削除します。

    タクティクス" "ネットワーク上の他のコンピュータを参照してください:

    は、設定されているすべての権利とは、ケーブル、コネクタ、端子50オームの同軸ケーブルのネットワーク上で正しくインストールされているとすれば、ケーブルネットワークの編組のハブを開始するには接続されていることを確認します。

    すべてのプログラムのウィンドウを閉じると、開いて、 Windowsエクスプローラをクリックし、 "ネットワークコンピュータ"を再度し、 " "ネットワーク全体を開きます。 多分今、すべてのコンピュータが表示されます。 までのすべてのコンピュータが表示されない場合は、 F5キーを押して更新してください。 まだ動作しない場合は、 Windows Explorerを終了してから、もう一度上記の手順を実行して開く。

    もう1つの戦術が動作するWindowsの' 'は、コンピュータを検索することができる。 をクリックして"スタート"を" "と検索"コンピュータ" 。 これで、すべてのコンピュータは、まだそれ以上の検索、名前はまだ登場していない1つのコンピュータ(ネットワーク)を書くことができます。 これは、そのコンピュータを見つけるの可能性を高めるだろう。 Windowsが検出されると、看板は、おそらくあなたの通信は、ネットワークカードに関連付けられているプロトコルのことです。 て、すべてを削除しないまま米国だけがネットワークカードをアメリカに関連付けられています。 すべてのコンピュータでこの処理を行います。

    場合は、ネットワーク上のコンピュータは、ネットワーク上の別のコンピュータへの移動が表示されず、上記のすべてを再度行う。 時々 、別のコンピュータに" "は、他のネットワークを見ることができます。

    他のすべてが失敗した場合、 ( )は、ネットワーク上に表示されない場合は、すべてをやり直してください)コンピュータ(秒を再起動します。 これが解決しない場合は、おそらくこれは、ケーブル、または何か他の問題を解決するために簡単で、プロの支援をする(推奨) 、またはご質問をメールで送る-メールですが、パニックを見ていないかこのような困難な疑問を説明するには、理想的なプロの呼び出しです。

    場合は、必ずしも"コンピュータの検索"メニューから起動する/検索すると、コンピュータの名前を入力すると、位置する、または*.*すべてのコンピュータの場所を入力してのTCP / IP以外のネットワークプロトコルを使用します。 これは難しいかもしれませんが、それは、ウェブを介してアクセスできない、より安全なネットワークが支払いのために価格は

    " 1台のコンピュータをネットワークコンピュータ"には、このような画面が表示されますダブルクリック後:

    Agora, apenas clique duas vezes no computador que você quer copiar ou gravar um arquivo. Agora, aparecerá uma tela com todos os discos do computador seleccionado; basta ir clicando e explorando normalmente como se fosse o seu próprio computador. Por exemplo, eu quero copiar para meu computador um arquivo texto que a secretária digitou no computador Secretária1 e gravou no hard-drive C:/. Basta eu

    udo isso pode ser feito de qualquer computador da rede. Por isso, cuidado com a segurança da rede; caso você não queira que sua secretária ou outra pessoa tenha acesso ao seu computador, configure-o como é mostrado na página anterior, na parte de “Compartilhamento de Arquivos e Impressoras” para não compartilhar seus arquivos, ou seja: desmarque a caixinha de compartilhamento de arquivos (não precisa desmarcar a de compartilhamento de impressoras).

    Às vezes não é bem assim que acontece. Dependendo de como foi instalada a rede (os protocolos, etc) você não terá acesso aos discos dos outros computadores directamente. Mas não se preocupe. Basta clicar o segundo botão do mouse no ícone do computador à ser acessado e clicar em propriedades. Na janela que abrir, basta clicar em “Administrar” para ter acesso aos drives. Mas para ter acesso à eles, não se esqueça de entrar com a senha de rede ao iniciar o Windows.

    Compartilhamento de Impressoras:

    O compartilhamento de impressoras é um procedimento simples e fácil. Só é preciso que a impressora esteja correctamente instalada em um dos computadores, e que você configure esse computador como explicado na página anterior, na parte de “Compartilhamento de Arquivos e Impressoras” para compartilhar a sua impressora com os outros computadores da rede.

    Feito isso, abra o menu Iniciar, seleccione “Configurações” e “Impressoras” e aparecerão as impressoras instaladas. Clique o segundo botão do mouse e seleccione o item “Compartilhamento” no menu, como mostramos abaixo:

    Lá, você deve por o nome com a qual a impressora será vista pelos outros computadores, e um breve comentário. Deve-se colocar um password caso você queira controlar que pode ou não usar a impressora; nesse caso, só quem sabe a senha poderá usá-la.

    Agora, um detalhe importante: os drivers da impressora deve ser instalada em todos os computadores, isso quer dizer que, apesar de fisicamente estar instalada em apenas um computador, seu driver deve estar instalado em todos os computadores. Resumindo: instale o driver que veio com os disquetes ou CD-ROM da impressora em todos os computadores que irão usá-la. Isso é simples de se fazer, qualquer dúvida consulte o manual da impressora ou peça para que a instalou instalar seu driver em todos os computadores da rede que irão usá-la.

    Pronto, agora basta verificar se a impressora está fazendo parte dos componentes ligados ao micro, em um computador da rede em que ela não esteja conectada fisicamente. Para usar a impressora em rede, não é exigido nenhum conhecimento especial; basta mandar imprimir como se ela estivesse conectada no seu próprio computador da rede. O único senão é caso você tenha posto uma senha, que será pedida antes de imprimir algo na rede. Além disso, impressoras à jacto de tinta ou outras que não tenham suporte nativo à rede ou um driver bom, não vão funcionar bem caso dois computadores iniciem uma impressão ao mesmo tempo ou enquanto a impressão em andamento não acabar. Por isso, em ambientes de rede, sempre que possível verifique se a impressora está livre para uso (não está imprimindo).

    Compartilhamento de Programas:

    Infelizmente, o compartilhamento de programas é muito limitado numa rede Windows, pois a grande maioria dos programas pede arquivos de bibliotecas dinâmicas (DLLs), que devem residir quase sempre no seu directório windows/system. Por isso, a maioria dos programas Windows não rodará em outro computador da rede que não seja o que estiver instalado. Por isso, nem tente rodar o Word que está instalado no computador da secretária em outro computador senão esse. A não ser que você tenha a lista de DLLs necessária e copie para o local apropriado (geralmente windows/system) e mesmo assim, pode não funcionar, pois pode ser que o programa mexa com o registro do Windows.

    Mas uma pequena parte dos programas Windows não possuem DLLs ou os possuem no próprio directório do executável. Nesse caso, pode-se usar o programa na maioria dos casos. E ainda mais interessante, programas DOS podem ser compartilhados sem problemas, desde que o computador em que o programa esteja instalado não esteja rodando-o, para evitar problemas.

    Compartilhamento de modem (e Internet):

    O Windows não tem suporte à compartilhamento de modem e conexão Internet via rede (com exceção da versão SE do Windows 98, mas isso é possível através de programas. Um dos mais famosos é o WinGate da Deerfield Communications que é gratuito para 2 computadores, U$60 para três computadores e U$110 para até seis. Para empresas, esse programa pode deixar a desejar. Existem programas profissionais “roteadores de Internet” como o ProxyServer da Multi-Tech ($650) ou o WebRamp M3 Ramp Networks ($290). Diferentes do WinGate, só permite o compartilhamento de uma conexão (um modem), o ProxyServer eo WebRamp permitem o compartilhamento de até 3 modems. Ambos discam automaticamente se necessário, e se você usar os três modems simultaneamente (com contas diferentes para cada um, claro) você multiplicará a velocidade de conexão, uma característica interessante. Para compartilhar uma conexão Internet entre os computadores da rede, você terá que dar um endereço IP para cada computador da rede. Leia o manual do programa que você usar para saber como usar o IP para o programa.

    Jogos em Rede:

    Talvez a parte mais interessante dessa matéria, vamos falar um pouco de jogos em rede. Não se esqueça que o protocolo IPX/SPX é pedido pela grande maioria dos jogos, por isso, se pretende jogar em rede, instale-o.

    1)Considerações:

    É importante lembrar jogar em rede (ou via modem) exige mais processamento e memória do que jogos single player. Por isso, se você tem um Pentium 166 com 16 Mb de RAM, não conseguirá jogar decentemente os jogos mais atuais, principalmente os jogos Windows. O jogo DOS Duke Nukem, é muito bom para se jogar em rede em máquinas fracas, pois pede apenas um Pentium 133 com 32Mb para rodar bem e um Pentium 200 com boa placa de vídeo para rodar em tela cheia (em 800×600). Por isso, considere comprar mais memória RAM e um processador melhor um upgrade NECESSÁRIO para se jogar em rede. Não se esqueça que o Quake II pede um Pentium2 300 com 64Mb de RAM e placa de vídeo 3D com 4Mb e com chipset decente para ser jogado decentemente (800×600 OpenGL) em rede.

    Então, resumindo: se pretende jogar com 2 computadores, tenha pelo menos um Pentium 200 com 64Mb de RAM. Se pretende jogar com 3 até 5 computadores, tenha um Pentium2, Celeron 300A ou K6-2 para cima com 64Mb de RAM. Se pretende jogos com 6 em diante, é bom comprar um Pentium2 ou K6-II/K6-III 350 em diante, com 64 ou (melhor) 128Mb RAM.

    Quem achar exagero, vai ver com a própria experiência que não é. Mas não fiquem com medo disso, pois jogar em rede lento ainda é bem mais divertido do que jogar sozinho numa velocidade melhor! E jogar Doom em rede é bem mais divertido do que jogar Half-Life, Quake II ou UnReal sozinho… Jogos como Descent2 e outros também são ótimos em rede!

    2) Configurações da rede:

    Para se jogar em rede, não é necessária qualquer configuração especial no Windows. Apenas verifique se você pode por exemplo, abrir um arquivo no computador de seu amigo. Se puder, já é o suficiente. Agora inicie o jogo em todos os computadores que irão jogá-lo. Às vezes os jogadores só tem um CD do jogo e ele exige o CD para rodar. Uma alternativa é iniciar o jogo em um computador de cada vez (o que nem sempre funciona). Em jogos Windows, procure no menu do jogo o item “Multiplayer”. Lá dentro, provavelmente você terá a opção de jogar via Modem, via Direct Conection entre outras além de, é claro, jogar em rede IPX/SPX.

    Em jogos Windows, um computador (de preferência o que tiver mais memória RAM ou o melhor processador) inicia o jogo com a opção geralmente chamada de “Start Network Server”. Os outros jogadores deverão se conectar ao jogo criado pela opção geralmente chamada de “Join Network Server”, e se divertir como nunca. Em jogos mais modernos e pesados, como o Quake 3, existe a possibilidade de se iniciar um servidor de jogo “dedicado”, ou seja, você cria um jogo em um computador mas não poderá jogar nele. Esse computador estará servindo apenas como servidor para os outros computadores, por isso tem a vantagem de manter o jogo estável, e tem a desvantagem de ser menos um jogados no jogo. No Quake 3, sentimos a necessidade de usar esse recurso para jogarmos com mais de 5 computadores.

    Já em jogos DOS, como o Duke Nukem por exemplo, você precisará iniciar o Setup, e de lá criar o jogo de rede para e iniciar o jogo. É um pouco mais complicado, mas nada que exija muito. Se você criou a rede com sucesso, isso não será difícil. Qualquer dúvida, leia o “readme” do jogo.

    Concluindo, esperamos ter ajudado muitas pessoas a montarem suas redes de computadores, para suprir suas necessidades diversas. Mas podem surgir dúvidas ao longo da instalação da rede. Caso isso ocorra, consulte atentamente essa página, pergunte ao pessoal da loja onde você comprou as placas etc, e, caso elas saibam menos do que você sobre o assunto procure na Internet informações sobre redes ou nos mande um e-mail.

    O que é uma rede local eo que ela pode fazer.

    “Quando você precisar ir além do computador em cima de sua mesa, esta na hora de instalar uma rede local”. Quando interconectamos computadores eles podem trabalhar mais pelos usuários, e, quando as pessoas trabalham em equipes, concretizam tarefas inteiras, num menor espaço de tempo e com menos esforço. Podemos imaginar uma rede como um recurso valioso projectado para apoiar uma equipe de usuários.

    Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas é sem dúvida um desafio. O vocabulário de redes locais é repleto de siglas. Os preços podem variar de alguns Reais a milhares. Os benefícios de se conectar os recursos podem ser grandes (mas em alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar um avanço incalculável de benefícios que um micro isolado nunca poderia apresentar.

    Atenta aos possíveis benefícios e recompensas, e apesar dos riscos, as empresas estão interconectando seus computadores em rítmico acelerado.

    Antigamente as redes eram de difícil instalação e manutenção exigindo mão de obra altamente qualificada, mas actualmente esta história mudou muito, hoje encontramos kit?s para instalação de redes que qualquer pessoa pode instalar.

    Em um ambiente profissional é muito importante um responsável pelo bom funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas, gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usuários etc.

    Sem dúvida alguma um dos maiores benefícios de uma rede é o compartilhamento de informações entre os usuários ou mesmo oferecer um meio de armazenamento final superior ao que é utilizado sem a rede. Outros benefícios podem ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM, Fax/Modem, Drives, correio eletrônico, agenda electrónica do grupo de trabalho.

    Tipos de rede: LAN, WAN, Internet

    Actualmente podemos contar com alguns tipos de rede quando a sua disposição física, vamos as principais.

    LAN ? Local Area Network - Rede de alcance local

    Redes locais (LAN?s) são basicamente um grupo de computadores interconectados e opcionalmente conectado a um servidor.

    Os usuários executam tarefas a partir de seus computadores. Entre as tarefas podemos destacar os banco de dados, planilhas e editores de texto. Normalmente temos um grupo destes usuários executando uma operação no servidor.

    Os módulos mais importantes de uma rede local são:

    Servidores

    Workstations (Clientes/usuários)

    Recursos

    WAN ? Wide Area Network - Rede de alcance remoto

    Interligação de computadores geograficamente distantes. As WAN?S utilizam linhas de transmissão oferecidas por empresas de telecomunicações como a Embratel, e suas concessionárias.

    A necessidade de transmissão de dados entre computadores surgiu com os mainframes, bem antes do aparecimento dos PC?s. Com os PC?s houve um aumento da demanda por transmissão de dados a longa distância. Isto levou ao surgimento de diversos serviços de transmissão de dados (RENPAC, TRANSDATA, MINASPAC). Os serviços são geralmente de aluguel de linhas privadas (Leased lines) ou discadas (Switched) permitindo a utilização de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP, etc.

    As redes WAN?s estão passando por uma evolução muito grande com a aplicação de novas tecnologias de telecomunicações com a utilização de fibra óptica (Optical fiber). Novos padrões estão surgindo como a ATM ( Asynchronous Transfer Mode) que disponibiliza a transmissão de dados, som e imagem em uma única linha e em altíssima velocidade ( 300Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada pelos equipamentos que processam as informações (Clientes/Servidores) e não do meio físico.

    A conecção entre os equipamentos geralmente e feita através de Modem?s de 33.6K ou 56K.

    Servidor

    É um computador que eleva a capacidade do processamento, cuja função é disponibilizar serviços a rede. Em geral essa máquina processa grandes volumes de dados requerendo por tanto CPU?s rápidas e dispositivos de armazenamento de alta capacidade e acesso rápido. Esta máquina poderá ser fornecida por fabricantes especializados (IBM etc.) e por ser uma máquina especial entre as outras, possui características não encontradas nos modelos mais simples.

    Em uma rede baseada em servidor, temos normalmente sistemas operacionais mais potentes como é o caso do Windows NT, Netware 4.x, LAN Server IBM, UNIX, sendo necessário um estudo mais criterioso para a definição de qual SO utilizar.

    PC Desktop

    Os PC?s clientes também conhecidos por Workstation individuais de trabalho. A partir dela os usuários acessam informações no servidor (Bando de dados etc.) e rodam aplicações locais (Word, Excel etc). O harware da workstation varia entre 486 e Pentium e dependerá das informações a serem processados.

    Recursos

    Entre os recursos a serem utilizados na comunicação entre os equipamentos podemos citar: HUB com cabo par-trançado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters, bridges etc.

    Internet

    A Internet também pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial. Onde vários computadores estão conectados através do protocolo TCP/IP e conecções discadas, ou dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que possibilita total compartilhamento de recursos e informações, e ainda disponbiliza serviçoes como GOPHER, WWW e FTP.

    Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais difundido mas todas as informações serviram de base para a instalações de uma rede WAN, que também esta disponível nos dois principais SO da microsoft: Windows 95 e NT.

    Redes de 10Mb/100Mb

    Nos dias de hoje quando a velocidade de comunicação das redes locais encontramos velocidades de 10 a 100Mb. A utilização de um padrão mais veloz estará na necessidade do usuário. Redes de 100Mb exigem um hardware especial (Placas e hub?s de 100mb) de curso elevado para redes pequenas.

    As redes de 10Mb não necessitam de nenhum hardware específico. Estas redes normalmente são instaladas em ambiente onde não é necessário executar aplicações no servidor com frequência, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicação entre os equipamentos.

    Redes de 100Mb são recomendadas onde a velocidade é fundamental ao bom funcionamento, normalmente é utilizada em locais onde seja necessário troca de informações como som e imagem ou também em redes maiores.

    Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mb poderemos utilizar tanto o cabo coaxial (10Base2) ou par trançado (10BaseT). Em uma rede 100Mb necessariamente utilizaremos cabos de par trançado (100BaseT).

    fonte: informatica.pt

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