Ne on suunniteltu pienten yritysten, toimistoja tai kotikäyttöön, vaihtaa tiedostoja, ohjelmien (voit käyttää vain tiettyjä ohjelmia muille koneille verkon) ja online-pelejä, verkkoihin jopa 100Mbps 10 tai Windows 95 tai 98. Käsitellään tässä asennuksen verkkojen avulla verkkokortit 10 tai 100Mbps kanssa 50 ohm koaksiaalikaapeli verkkoon 10base2 tai käyttämällä pari punottu kaapeli, jotka yleensä vaativat reuna kutsutaan HUB ja verkkoja kutsutaan 10BaseT. Jälkimmäinen haittana on, että hieman kalliimpaa (se edellyttää keskitin, jossa verkko koostuu yli kahden tietokoneen), mutta hyödyt ovat suuremmat kuin (on helpompi asennus-ja kunnossapito).
Kootaan verkoston tietokoneet on paljon helpompaa ja halvempaa kuin useimmat ihmiset ajattelevat, sillä verkko-kortteja, mikä on enemmän kuin tarpeeksi, joka on noin 2 noin 15 tietokoneissa, joissa on hyvä suoritus, mutta se voi saavuttaa jopa 30 tai enemmän tietokoneita. Mutta isommat verkot, etsimme merkkejä 100Mbps. Muista, että asentaa verkon, sinun täytyy avata tietokone asentaa verkkokortteja.
Hyvä esimerkki siitä, että verkko on hyvä käsitellä ovat multiplayer pelejä. Olet rahaa puhelimitse kirjanpitoa, ja se voi tuskin olla 1 tunti, joka on laskenut ilman yhteys tai puute synkronointi tapahtuu, joka ei ole verkon ja asennetaan. Lisäksi modeemin kautta olet ainoastaan yksi henkilö (ellei pelejä Internetin kautta, jotka ovat kalliita ja hitaita, koska pääsy), ja reittiverkko teoria on määrän tietokoneiden käytettävissä.
Lisäksi toimistoissa tai pieniä yrityksiä, joissa on enemmän kuin yksi tietokone, kytke ne verkko on kaikkein lähinnä ajatus. Valitettavasti tiedon puutteesta, monet näistä yrityksistä tuottaa vähemmän kuin se ei voinut liittää niiden tietokoneiden verkko, jonka mielestä olisi kalliisti. Luet tätä, jos olet nähnyt missään edellä oleva esimerkki, et mount verkko, jos haluat.
Tämän helpottamiseksi sarja me jaettu vaiheisiin:
Yritys tai toimipaikka:
Jos sinulla on yritys tai toimipaikka, joidenkin eristyneiden tietokoneet ja halua panna niitä verkkoon, yksinkertaisesti:
(1) Osta verkkokortit, kaapelit, ja HUB (tarvittaessa) jne.
(2) asentaa merkkejä fyysisesti tietokoneissa (joka on helppo ja sitä käsitellään tässä);
(3) Asenna levyt Windows (joka automaattisesti tunnistaa ja pyytää kuljettajat)
(4) Asenna viestintäprotokolla saa käyttää, jotka tarvitsevat todennäköisesti asennus CD for Windows
(5) Luo hierarkia jakamista (jossa tietokone on rajoitettu pääsy tai ei, jne.)
(6) testi kaiken, korjata virheitä, jos ja juhlia sen uusi verkko, joka todennäköisesti lisää tuottavuutta yrityksesi / toimistoon.
Multiplayer Games:
Jos sinulla on useampi kuin yksi tietokone kotona tai ystäviä, jotka ovat tietokoneiden ja halua rakentaa verkosto multiplayer pelejä, aluksi järjestää:
(1) Jos rakentaa verkko (koti kenelle);
(2) järjestää joku ottaa auton tietokoneet yksi ruutu, jos joka kerta, kun pelata verkossa, ja tuoda tietokoneet takaisin sitten;
(3) Yhdistä kokoukset, pelata (mieluiten viikonloppuisin);
(4) Osta verkkokortit, kaapelit, ja HUB (tarvittaessa) jne.
(5) Asenna merkkejä fyysisesti tietokoneille (joka on helppo ja sitä käsitellään tässä);
(6) Asenna Windows-levyt (joka automaattisesti tunnistaa ja kysyä kuljettajien);
(7) Asenna IPX / SPX tai TCP / IP, todennäköisesti tarvitset asennus-CD Windows;
(8) Luo hierarkia jakamista (jossa tietokone on rajoitettu pääsy tai ei, jne.);
(9) testi kaiken, korjata virheitä, jos ja juhlia heidän uuteen verkkoon.
Jos olette sitä mieltä, että on hyvin monimutkainen rakentaa verkko vain pelata viikonloppuna talon ystävä, mielestäni se on hyvä. Varsinkin, jos yli 2-tietokoneissa. Jokainen tietokone on kaikkein tunne uutta ja toistaa kasvotusten, kun vastustaja on sanoinkuvaamaton kokemus kuin pelata modeemin kautta. Jos olet ollut Duke Nukem 3D, Quake 2 ja Quake 3 on 3-8 vastaan ystäviesi samanaikaisesti, keskeytyksettä tai puute synchrony (ping nolla), tiedätte, että se on vaivan arvoista, ja säästää paljon tilille puhelin ja Internet.
Verkko-kortit:
Itse asiassa verkkokortit eivät yleensä vaihtelevat suuresti laadun, koska oheislaitteet ovat suhteellisen yksinkertainen verrattuna video kortti, esimerkiksi. Luultavasti 10Mbps riittää on verkosto, jonka kohtuullinen nopeus, erityisesti verkostojen 15-30-tietokoneissa. Voitaisiin jopa sanoa, että teidän pitäisi mieluummin sijoittaa hieman enemmän ja rakentaa verkosto 100Mbps kanssa HUB. Lisätietoja osoitteessa asiasta.
On olemassa useita standardeja (kaikkein kuuluisin Brasiliassa on NE2000), mutta tärkeintä on, että kortit ovat yhteensopivia Windows Plug and Play-ja 95/98, joka tarvitaan helppo asennus ja mitään ongelmia, ja jotka toimivat TCP / IP, NetBEUI-ja / tai IPX / SPX. Etusijalle verkkoliitäntää ovat merkkivalot, jotka osoittavat, että dataliikenne.
Osta vain PCI (ei VESA tai ISA), joista saadaan parempi suorituskyky ja hinta hieman vähemmän (kustannukset $ 25 US $ 50 riippuen tuotemerkki, varastossa ja dollari). On selvää, että verkkokortti kuin 3-Com-tai Intel 10-100Mbps, ovat kalliimpia (R $ 120 tai enemmän) ja paremmin, mutta se ei ole välttämätöntä investoida niin pieniä verkkoja, koska ero suorituskyky vastaa laatta halvempaa ja ei ole merkittävä. Alla kuva verkkosovitinta hyvälaatuisia ja 10/100Mbps RJ-45 liitin kaapelit palmikoidut paria (lisätietoja liittimet alla):

Se ei ole tarpeen, mutta se on mielenkiintoista, että levyt ovat samaa merkkiä, niin se käy helpommin asennus ja konfigurointi (asennusjärjestelmä kaikki on yhtä ja kuljettaja), ja ne on ostettu samaan tallentaa, saada apua parempaa tekniikkaa tarvitaan. Verkkokortit eri merkit toimivat moitteettomasti, jos käyttää samaa protokollaa.
Types of Network:
On olemassa kaksi keskeistä verkko: Pointista Point verkkojen ja asiakas-palvelin-verkoissa.
Pointista Point verkot:
Tällainen verkko on erityisen yleinen sisäisten verkkojen kotiin. Se on eräänlainen verkko, jossa on tärkeimmät tietokonesovellukset, tai ei ole hierarkiaa verkko. Kaikki tietokoneet on pääsy tasolle tai hyvin samankaltaisia.
Asiakas-palvelin-verkot:
Tällainen verkko on yleisempää yrityksissä ja toimistoissa. On olemassa "tärkeimmät tietokonesovellukset kehotti" palvelin, joka tallentaa tärkeitä tietoja turvallisesti. Yleensä tämä palvelin on tietokone ja tehokkaampia kuin muiden tietokoneiden verkko, joita kutsutaan asiakkaita. Palvelu on yleensä yksi tai useampi korkean suorituskyvyn prosessorit, SCSI-asemia, jotta voidaan ottaa huomioon kysynnän ja hyvä määrä RAM-muistia (joskus yli 1Gb). Näyttösovittimen ja valvoa, että palvelin ei tarvitse olla yhtä hyvä kuin ne, joita käytetään asiakastietokoneisiin, koska sitä käytetään normaaliin tietokoneeseen. Tällaisessa verkko on yleisin käyttö käyttöjärjestelmissä kuten Unix-, Linux-mm: n tai Windows NT: n, joka tarjoaa täydellisen rakenne tällainen verkosto.
Koaksiaalikaapeli tai pari palmikoidut?
Suurin ero näiden verkostojen koaksiaali kaapeleita ja kaapeliverkkojen kanssa palmikoidut-pari on fyysinen ympäristö verkkoon. Kuljettajien verkkokortit ja pöytäkirjat viestintä ovat samat riippumatta siitä, onko se täysin mahdollista, että verkko Yhdysvalloissa koaksiaali kaapeleita siirtyä pari verkon kaapeleita ja palmikoidut vain liikkeestä kaapelit ja lisäämällä esiin HUB tarvittaessa (eli verkkoihin, jossa verkko-kortit tukevat molempia kaapelit).
Kun ostat verkkokortti, muista tarkistaa, että se sisältää liitin tarvitset. Esimerkiksi, BNC liitin (pyöreä) on, jos kytkemisen koaksiaalikaapeli, liitin ja RJ-45 (suorakaide) on missä kytke kaapeli Par lukittu. Jos aiot käyttää verkkoa koaksiaalikaapeli, mieluummin ostaa verkkokortti, joka sisältää kaksi liitintä, jos haluat vaihtaa myöhemmin RJ-45 (Par palmikoidut kaapelit).
Rakenne verkkoasetusten koaksiaalikaapeli
The koaksiaali kaapeleita käytetään verkkokortit, on lähes sama kuin TV-kaapeli, mutta hieman ohuempi ja hieman eri liitintä, ja terminaalit edellyttää 50 ohmia. Esimerkiksi, jos haluat liittää 2 verkkokortit, sinun on 1 kaapeli ja 2 terminaaleja, yksi kullekin lautaselle. Jos liität 3 verkkokortit tarve 2 kaapelit ja 2 terminaaleihin. Terminaali 2 on aina tarvitaan (tunnetaan myös nimellä kuormalla) jopa verkostojen vain kaksi tietokonetta, yksi kummallakin reunalla verkkoon. Tarkkaile kaavion alapuolella, joka vie kysymyksiinne. Jos ei ole, vain pyytää tallentamaan virkailija tietokoneella voit ostaa levyt ja muut osat.

Liittimet T yleensä tulee verkkokorttia, mutta ei, jos ne ovat halpoja ja päätelaitteet (noin $ 2 kukin). Kaapelit voidaan tehdä teitä, mutta eivät ole valmiita kallista, ja on ihanteellinen ostaa niitä valmiina, koska riski huonon-yhteys on pienempi (jos ostaa laadukkaita kaapeleita). Ihanne on ostaa ja käyttää kaapelit vähintään 3m, vaikka tietokoneet ovat lähempänä kuin.
Kuten voimme nähdä kaavion, välisen yhteyden levyt on tämä: joka kortti on kytketty toisiinsa koaksiaalikaapeli ja levyt kunkin reuna verkon (ensimmäinen ja viimeinen tietokoneet) saada terminaaliin 50 ohmia, ilmoitetaan lopullinen verkkoon.

Rakenne verkon kaapeleiden kanssa palmikoidut Par:
Verkostojen Par varmistettuina kokoonpanoon on paljon yksinkertaisempaa kuin koaksiaalikaapeli. Riippuen useita tietokoneita, voit olla pikemminkin mahdollisuus asentaa sitä.
Networks vain kaksi tietokoneet:
Aloittaa, jos vain rakentaa verkko, jossa vain kaksi tietokonetta, sinulla on kaksi vaihtoehtoa:
1) Voit liittää tietokoneita suoraan kaapeli, jos me vain ostaa kaapelia tähän tarkoitukseen. Voit koota oma kaapeli, mutta pari palmikoidut kaapelit ovat monimutkaisia ja vaativat erityisiä pihdit asentaa niitä. Mieluummin ostamaan niitä unohtamatta kertoa myyjälle haluat kaapelia suora yhteys kahden tietokoneen.
2) Voit yksinkertaisesti rakentaa verkon, jos useita tietokoneita, eli käyttämällä HUB mutta vain kaksi tietokonetta liität sen. Tällainen verkko on todella tehokas ja joustava, sillä jos haluat lisätä tietokoneen verkko, yksinkertaisesti se yhdistetään HUB. Lisätietoja alla:
Networks kahden tai useamman tietokoneet:
Verkon kaapeleiden kanssa palmikoidut luovuttaa kahden tietokoneen käyttö, keskittimeen on pakollista. Mutta se on melko yksinkertainen: vain asentaa verkkokortteja tietokoneista ja liittää niitä kaikkia keskus, missä järjestyksessä tahansa haluat. Esimerkiksi, jos sinulla on HUB, 8 ovet ja kolme tietokonetta, voit kytkeä tietokoneen portissa 7, toinen 3 ovelle, ja viimeinen ovi 5, esimerkiksi.
Sitten voit halutessasi muita oven. Tietenkin, jos ostaa HUB, 8 porttia, voit liittää tietokoneisiin 8 HUB. Lisäksi on tärkeää muistaa, että jos osto 100Mbps verkkoliitäntää, sinun on ostettava HUB 100Mbps hyödyntämään että nopeutta, ja asianmukaiset kaapelit nopeus (jos et tiedä kaapelit varastolle, jossa voit ostaa niitä). Seuraavassa kaaviossa on tyypillinen verkon palmikoidut kädensijat käsin:

nykyinen HUBs eivät ovet yhteyden tietokoneisiin, yleensä toisen puhelun Uplink. Tämän sataman ansiosta voit kytkeä HUB HUB toiseen joka sisältää myös tämä ovi, joten ne voivat laajentaa verkkoa. Lue käyttöohjeet teidän HUB lisätietoja, miten voit liittää muita HUBs häntä.
Älä unohda: kaapeli yhdistää kaksi tietokonetta suoraan ja kaapeli tietokoneiden kautta HUB ovat erilaisia, vaikka ne ovat yhtä näköisiä. He ovat käänteisfaasi jotkut johdot, niin kiinnitä huomiota ja kysyä ennen ostamista.
Suorituskyky ja suuntaukset:
Kun nopeutta, sinun pitäisi ajatella 10Mbps (noin 1,25 Mt / s) ja 100Mbps (noin 12,5 MB / s). Yrityksille suosittelemme käyttöä 100Mbps, kuten laajempaa kaistaa tiedot mahdollistaa korkeamman tuottavuuden, erityisesti suuria verkkoja. Jo kotona tai toimistossa verkostoja, jotka ovat yleensä enintään 8 tietokoneet, eivät edellytä yli 10Mbps jopa pelaamista. Saat käsityksen siitä, kuvitella peliä voidaan pelata hyvin kanssa 56K modeemi. Verkko-kortilta 10Mbps on 23 kertaa nopeampi kuin paras yhteydessä voit eli yli riitä kaikkien nykyaikaisten peli, sillä se on vaativampaa.
Ja mitä tulee yleisen suorituskyvyn, verkot, palmikoidut kädensijat käsi on parempi kuin jättää koaksiaalikaapeli. Lisäksi helppous käyttöönoton ja laajentumisen, trendi on, että koaksiaalikaapeli verkkojen laski pois käytöstä. Suurin osa nykyisen verkkokortit enää kuulua BNC liitin (koaksiaalikaapeli).
Huom: tästä lähtien, kaikki tällä alalla on tehtävä kaikissa tietokoneissa, joka on osa verkostoa
Jos haluat asentaa verkkokortin fyysisesti, sinun täytyy avata toimiston tietokoneet, joka vaatii jonkin verran hoitoa: tarkistaa ne täältä. Asenna levyt tietokoneet on helpoin osana.
Ennen avaamista toimisto, varmista, että on toisaalta myös seuraavat erät:
Verkkokortti kanssa käsikirja;
Ja Phillips ruuvimeisseli;
A ruuvi vahvistaa levy kotelo, joka ei yleensä ole mukana kortin (mieluiten pala ja varaston jos ostaa kortin, tai käytä ruuvi oma toimisto, joka luultavasti ei puute);
• CD-levyllä tai levykkeellä asentaa verkko-kortin ajurit Windows 95 tai Windows 98 (riippuu johon USA) ja Windowsin asennus-CD, että voidaan kysyä asennuksen aikana kilpeen. Lisätietoja kuljettajat, lue käsikirja verkkokorttia.
Asennus on fyysisen verkon kortti on esitetty alla:

Valitse vapaa PCI-korttipaikka ja yhdenmukaistaa kortin hänelle ja paina alas. Jos korttipaikkaan toisen käyttöön, kuten ISA, operaatio on sama, mutta eri paikkaan. Olemme jälleen muistuttaa, että vaikka maksaa sama, PCI-verkkokortteja tarjoavat paremman suorituskyvyn ja asennuksen vähemmän ongelmallista kuin ISA / VESA PC Joten jos et ole ostanut niitä, mieluummin PCI-verkkokortteja. Kun oikein sovi kortti aukkoon, kiinnitä se toimiston kanssa ruuvi. Sitten vain tarkistaa, ettei kaapeli lähtenyt paikka ja käynnistä tietokone uudelleen. Windowsin pitäisi tunnistaa uuden kortin ja näyttää seuraavan viestin käynnistyksen (nimen kanssa verkkokortin eri):

Windowsin pitäisi pyytää CD-ROM-levyllä tai levykkeillä asentaa, ja ehkä myös Windowsin CD. Kun teemme kaiken, mitä on kysytty, yksinkertaisesti käynnistä tietokone uudelleen. Ei, fyysinen asennus oli valmis! Nyt yksinkertaisesti liittää tietokoneet toisiinsa, ja siirry seuraavaan vaiheeseen, asennuksen Windows-protokollia.
Pöytäkirjat:
Nyt mene asennuksen pöytäkirja viestintä. Me täällä TCP / IP, NetBEUI ja IPX / SPX. Mikä arvo on kunkin?. TCP / IP on protokolla, joka on jo asennettu ja yhdistetty verkkokorttia, kun se on asennettu. Hän on standardi protokolla, Windows, ja se mikä tekee verkon helpompi käyttää. Mutta hän on huonommassa asemassa: se on sama, jota käytetään Internet-yhteyden muodostamiseen. Näin ollen, jos verkoston tietokoneet ovat yhteydessä Internetiin, on mahdollista, että tietokoneet ovat hyökkäsi etäyhteyden kautta Web On vaikea käydä, mutta toimisto tai yhtiö, ei ole järkevä asia on otettava riskejä. TCP / IP voidaan käyttää sekä vaihtaa tiedostoja haluan pelata verkossa. NetBEUI on jo paras jakaa tiedostoja, se on turvallisempi kuin TCP / IP ja helppo määrittää, mikä tekee siitä ihanteellisen verkoston toimistossa tai pienyritysten jne. The IPX / SPX-protokolla on pakollinen, jos haluat jakaa tiedostoja lisäksi verkkopelien pelaamiseen nykyaikaisen ja antiikin pelejä, jotka vaativat tätä protokollaa. Kuten kaikki pelit ovat yhteensopivia IPX / SPX ja vain kaikkein uusinta on myös yhteensopiva TCP / IP, se on enemmän liiketoiminnan käyttää IPX / SPX, ja turvallisempaa. Tätä varten sinun täytyy mennä verkon konfiguroinnin Windows. Tie se on: Napsauta Windowsin "Käynnistä", valitse "Asetukset" ja "Ohjauspaneeli", kuten näkyy kuva alla:


From ohjauspaneelin etsi kuvake "Verkko" ja kaksoisnapsauttamalla sitä, seuraava ikkuna on auki:
Varmista, että TCP / IP, NetBEUI tai IPX / SPX on asennettu, kuten esimerkiksi sivusta. Jos sinulla on jo pöytäkirja edun asennettu, siirry suoraan sivulle 4: Configuring NetBEUI, IPX / SPX ja kulunvalvonta. TCP / IP ei vaadi configuration. Jos sinulla ei ole, vain lisätä pöytäkirjaan. Napsauta Lisää-painiketta kuvan puolella. A-kuvaruudun näkyvät useita vaihtoehtoja, valitse "pöytäkirja" ja klikkaa "Lisää."
Ilmestyy seuraava ikkuna:

Tee niin kuin näkyy ikkunan: kohdassa "Manufacturers' ja valitse Microsoft sarakkeen vieressä valitse protokolla olet kiinnostunut asentaa - TCP / IP, NetBEUI tai IPX / SPX. Muut emme kommentoida asiaa, koska on paljon ja tavoitteet ovat erilaiset.
Kun olet valinnut OK. Todennäköisesti asennus CD Windows on kopioinut tiedoston kiintolevylle, ja todennäköisesti tarvita, joten se käsin.
Nyt pöytäkirjan asennettu, siirry seuraavalle sivulle. Muista poistaa kaikki pöytäkirjat liittyvät verkko-kortilla ei saa käyttää sitä. Esimerkiksi, jos ei käytä TCP / IP ja kyllä IPX / SPX, poista seuraava kohta: TCP / IP -> nimi verkkokorttia. Se ei ole tarpeen poistaa pöytäkirjan itse vain osa liittyy verkkokorttia.
NetBEUI kokoonpano:
Määritysohjeiden NetBEUI-protokolla on yksinkertainen ja olisi tehtävä kaikki verkon tietokoneille. Voit määrittää sen, aivan seleccionai sitä luettelossa asennettujen komponenttien ja valitse "Asetukset". Seuraavassa ikkunassa näkyy:

Täällä voit ottaa käyttöön tai ole samaa mieltä. Jos haluat ottaa jakamista (suositus) Napsauta kenttää, joka on noin jakamiseen. Anna myös merkitty laatikko "Asiakas Microsoft Network." Hyvä tapa toimia ei tehdä jakamalla tiedostoja tietokoneiden yritysten, jotka sisältävät tärkeää tietoa.
Muista selvää se, että TCP / IP, välttää ongelmia ihmistulvista tietokoneeseen Internetin kautta, jos et käytä sitä verkon liian.
Advanced-kansiossa, sinun parempi olla pelleillä mitään, ellet tiedä mitä tehdä ja kommunikaatio-ongelmia suurissa verkoissa.
Asettaminen IPX / SPX:
Asettaminen IPX / SPX ei juurikaan eroa NetBEUI. Osuus on osuus alkuun. Nyt, kun olet asettanut osuus, siirry kansion "NetBIOS". Valitse laatikko antaa sovelluksia, yleensä vaatia käytettäväksi NetBIOS IPX / SPX. Katso:

Advanced-kansiossa, sinun parempi olla pelleillä mitään, ellet tiedä mitä tehdä ja kommunikaatio-ongelmia suurissa verkoissa.
Joissakin online-pelejä voi olla tarpeen siirtyä valintaruutu on Kiinteistötyyppi Table (Frame tyyppi) arvo Auto Ethernet tai 802,2 ja 802,3 Ethernet (tai muille, jos yrität kaikkia ongelmia) varten peli toimi oikein ilman puute synchrony. Mutta tämä ominaisuus on harvoin tarpeen.
Nyt jatkaa verkkoasetukset (voimassa molemmat pöytäkirjat yläpuolella):
Tunnistaminen Computer Network:

Now, let's antaa nimen jokaiseen tietokoneeseen, jossa on nimi, joka on nähty muiden tietokoneiden verkko tunnistaa sen. Voit tehdä tämän, klikkaa "ID" siten kuin jäljempänä oleva kuva.
Vältä kirjallisesti nimi on tietokone, jossa on yli 8 merkkiä ja yrittää ehdottaa nimi jokaiselle tietokoneelle, kuten "hallinta", "tilejä", "secretária1" tai omistajan nimi tietokoneeseen. Sinun täytyy myös antaa nimi, työryhmä ja lyhyt kuvaus tietokoneellesi. On suositeltavaa tehdä pientaloissa verkkojen kaikki tietokoneet käyttävät samaa työryhmään. Tämä helpottaa pääsyä niille
Access Control:
Pääsyn valvonta voi olla kahdenlaisia: taso (suositus, koska se on helpompi käyttää) ja käyttäjän tasolla. Katso alla:

Erona on se, että ensimmäisessä, yksinkertaisesti luoda salasanaa (salasana) verkkoon, ja aina kun käynnistät verkottuneessa tietokoneen Windows pyytää salasanaa tietokoneen verkkoon. Jos henkilö ei tiedä salasanaa, tietokone käynnistyy normaalisti, mutta ilman verkkoon pääsyä ja sen osat. Käyttäjän tasolla on monimutkaisempi ja vähemmän joustavaa, koska sinun täytyy valita tietokoneeseen, jossa on täsmennettävä, mitä muissa tietokoneissa pitäisi olla osa verkkoon.
Ominaisuudet komponenttien asennettu netissä:
On olemassa useita asetuksia voi muuttua jokaisen komponentin asennettu verkoston näytön alla: yksinkertaisesti kaksoisnapsauttamalla nimi komponentin tai seleccionai se ja valitse sitten Ominaisuudet.

Just kaksoisnapsauttamalla nimi komponentin tai valitse se ja valitse sitten Ominaisuudet. Muuta ominaisuuksia yrittää parempaa suorituskykyä tai poistamaan ongelmia, jotka saattavat näkyä. Mutta varokaa, jotkin asetukset saattavat aiheuttaa virhesanomia tai viestejä, kuten "... et voi saada kaikki verkkoresursseja ...", vaikka verkko toimisi kunnolla. Esimerkiksi ominaisuuksia koskevat "Client for Microsoft Networks" ei merkitse kohta "Kirjaudu ALALLA NT, jollei tietokoneverkossa käynnissä NT toimii SHARELEVEL. Näin ollen tarvitaan huolellista muuttaa ominaisuuksia komponentit asennettuna.
Hyvä tapa poistaa ongelmia verkko on tarkistaaksesi asetukset askel askeleelta, ja antaa heille samat kaikissa tietokoneissa.
Tiedostojen ja tulostinten jakaminen:
Jotta jakaminen tiedostot ja tulostimet, klikkaa "Asetukset"-painiketta ja sitten "Tiedostojen ja tulostimien jakaminen ...", joka ilmestyy seuraavan näytön:

Nyt vain klikkaa sinua kiinnostaviin sallia jakamista, ja valitse sitten OK. Huomaa: tämä on tehtävä kaikissa tietokoneissa, varsinkin kun tulostin on fyysisesti asennettu. Nyt voimme selittää miten käyttää tiedostoja, ohjelmia ja tulostimia muista verkon tietokoneille.
Tiedostojen jako:
Jos olet jo tehnyt kaiken tänne kuten ensimmäinen ja kaikkea uudelleenkäynnistyksen tietokoneeseen. A-ikkuna tulee näyttöön ennen Windows, pyydetään verkon salasana. Paina [ESC] ja odota käynnistät tietokoneen. Mene Ohjauspaneeli ja kaksoisnapsauta salasanat. Siellä klikkaa "Etähallinta" ja valitse mahdollistaa etähallinnan on tietokoneeseen. Niistä salasana että tietokoneiden verkko on kirjoitettava käyttää tietokonetta, kirjoita se uudelleen alla vahvistamaan ja valitse sitten OK. Tee sama kaikille verkon tietokoneille ja käynnistä kaikille.
Aloittamisen jälkeen kaikissa tietokoneissa, jos käytät TCP / IP verkon, työpöydällä on kaksoisosoita "Network Neighborhood" ja näyttää tietokoneita, mutta kaksoisosoita "Kaikki verkkoon ", ja sen tulisi näkyä kaikki verkon tietokoneille. Jos kaikki eivät ole siellä, rauhallinen, se on yhteistä ja useimmiten ilmenee, koska Windows-käyttöjärjestelmä on temperamentikas (lähinnä verkot). On joitakin taktiikka näkyvän kaikki verkon tietokoneille. Katso ne alle. Yleensä sinulla on ongelmia ", katso" tietokoneita, jos useampi kuin yksi protokolla liittyy verkkokorttia. Poista kaikki pöytäkirjat, jotka mahdollisesti liittyvät siihen (se on vähemmän selvää, mitä USA)-ikkunassa verkon asetukset (klikkaa hiiren vasen painike "Network Neighborhood" ja valitse "Properties").
Tactic on "nähdä" muut verkon tietokoneille:
Para começar, tenha certeza de que está tudo configurado certo e que os cabos, conectores e terminais de 50 ohms estão correctamente instalados, em redes de cabo coaxial, e se o HUB está ligado caso seja rede de cabo trançado.
Feche todos os programas e janelas; abra o Windows Explorer e lá abra o “Ambiente de Rede” novamente, e depois “Toda a Rede”. Talvez agora já apareçam todos os computadores. Se ainda não, aperte F5 para mandar Refresh até que você veja todos os computadores. Se ainda não funcionar, feche o Windows Explorer e abra-o novamente seguindo todos os passos anteriores.
Outra táctica que funciona é mandar o Windows “localizar” o computador. Clique em “Iniciar”, depois em “Procurar” e “Computador”. Agora, você pode mandar ele procurar por todos os computadores, ou melhor ainda, escrevendo o nome (na rede) de um dos computadores que ainda não apareceu. Isso vai aumentar muito as suas chances de achar esse computador. Caso o Windows ache, é sinal que, provavelmente, você tem mais de um protocolo de comunicação associado à placa de rede. Retire todos que você não usa, e deixe apenas associado à placa de rede o que você usa. Faça isso em todos os computadores.
Caso ainda não veja os computadores da rede, passe para outro computador da rede e faça tudo descrito acima de novo. Às vezes de outro computador você vai conseguir “enxergar” os outros da rede.
Se tudo isso não funcionar, reinicie o(s) computador(es) que não aparece na rede e tente tudo acima novamente. Caso isso não resolva, não se desespere, pois provavelmente o problema é nos cabos ou alguma outra coisa fácil de resolver; procure por suporte profissional (aconselhável) ou mande-nos um e-mail com a sua dúvida - mas via e-mail é difícil esclarecer esse tipo de dúvida, o ideal é chamar um profissional.
Caso você use outro protocolo de rede senão o TCP/IP, terá que mandar obrigatoriamente “Localizar Computador” no menu Iniciar/Localizar, e digitar o nome do computador à ser localizado, ou digitar *.* para localizar todos os computadores. Isso pode ser mais trabalhoso, mas é um preço à se pagar para se ter uma rede mais segura, inacessível via Web.
Após clicar duas vezes no “Ambiente de Rede” em um dos computadores, irá aparece uma tela como essa:

Agora, apenas clique duas vezes no computador que você quer copiar ou gravar um arquivo. Agora, aparecerá uma tela com todos os discos do computador seleccionado; basta ir clicando e explorando normalmente como se fosse o seu próprio computador. Por exemplo, eu quero copiar para meu computador um arquivo texto que a secretária digitou no computador Secretária1 e gravou no hard-drive C:/. Basta eu

udo isso pode ser feito de qualquer computador da rede. Por isso, cuidado com a segurança da rede; caso você não queira que sua secretária ou outra pessoa tenha acesso ao seu computador, configure-o como é mostrado na página anterior, na parte de “Compartilhamento de Arquivos e Impressoras” para não compartilhar seus arquivos, ou seja: desmarque a caixinha de compartilhamento de arquivos (não precisa desmarcar a de compartilhamento de impressoras).
Às vezes não é bem assim que acontece. Dependendo de como foi instalada a rede (os protocolos, etc) você não terá acesso aos discos dos outros computadores directamente. Mas não se preocupe. Basta clicar o segundo botão do mouse no ícone do computador à ser acessado e clicar em propriedades. Na janela que abrir, basta clicar em “Administrar” para ter acesso aos drives. Mas para ter acesso à eles, não se esqueça de entrar com a senha de rede ao iniciar o Windows.
Compartilhamento de Impressoras:
O compartilhamento de impressoras é um procedimento simples e fácil. Só é preciso que a impressora esteja correctamente instalada em um dos computadores, e que você configure esse computador como explicado na página anterior, na parte de “Compartilhamento de Arquivos e Impressoras” para compartilhar a sua impressora com os outros computadores da rede.

Feito isso, abra o menu Iniciar, seleccione “Configurações” e “Impressoras” e aparecerão as impressoras instaladas. Clique o segundo botão do mouse e seleccione o item “Compartilhamento” no menu, como mostramos abaixo:

Lá, você deve por o nome com a qual a impressora será vista pelos outros computadores, e um breve comentário. Deve-se colocar um password caso você queira controlar que pode ou não usar a impressora; nesse caso, só quem sabe a senha poderá usá-la.
Agora, um detalhe importante: os drivers da impressora deve ser instalada em todos os computadores, isso quer dizer que, apesar de fisicamente estar instalada em apenas um computador, seu driver deve estar instalado em todos os computadores. Resumindo: instale o driver que veio com os disquetes ou CD-ROM da impressora em todos os computadores que irão usá-la. Isso é simples de se fazer, qualquer dúvida consulte o manual da impressora ou peça para que a instalou instalar seu driver em todos os computadores da rede que irão usá-la.
Pronto, agora basta verificar se a impressora está fazendo parte dos componentes ligados ao micro, em um computador da rede em que ela não esteja conectada fisicamente. Para usar a impressora em rede, não é exigido nenhum conhecimento especial; basta mandar imprimir como se ela estivesse conectada no seu próprio computador da rede. O único senão é caso você tenha posto uma senha, que será pedida antes de imprimir algo na rede. Além disso, impressoras à jacto de tinta ou outras que não tenham suporte nativo à rede ou um driver bom, não vão funcionar bem caso dois computadores iniciem uma impressão ao mesmo tempo ou enquanto a impressão em andamento não acabar. Por isso, em ambientes de rede, sempre que possível verifique se a impressora está livre para uso (não está imprimindo).
Compartilhamento de Programas:
Infelizmente, o compartilhamento de programas é muito limitado numa rede Windows, pois a grande maioria dos programas pede arquivos de bibliotecas dinâmicas (DLLs), que devem residir quase sempre no seu directório windows/system. Por isso, a maioria dos programas Windows não rodará em outro computador da rede que não seja o que estiver instalado. Por isso, nem tente rodar o Word que está instalado no computador da secretária em outro computador senão esse. A não ser que você tenha a lista de DLLs necessária e copie para o local apropriado (geralmente windows/system) e mesmo assim, pode não funcionar, pois pode ser que o programa mexa com o registro do Windows.
Mas uma pequena parte dos programas Windows não possuem DLLs ou os possuem no próprio directório do executável. Nesse caso, pode-se usar o programa na maioria dos casos. E ainda mais interessante, programas DOS podem ser compartilhados sem problemas, desde que o computador em que o programa esteja instalado não esteja rodando-o, para evitar problemas.
Compartilhamento de modem (e Internet):
O Windows não tem suporte à compartilhamento de modem e conexão Internet via rede (com exceção da versão SE do Windows 98, mas isso é possível através de programas. Um dos mais famosos é o WinGate da Deerfield Communications que é gratuito para 2 computadores, U$60 para três computadores e U$110 para até seis. Para empresas, esse programa pode deixar a desejar. Existem programas profissionais “roteadores de Internet” como o ProxyServer da Multi-Tech ($650) ou o WebRamp M3 Ramp Networks ($290). Diferentes do WinGate, só permite o compartilhamento de uma conexão (um modem), o ProxyServer eo WebRamp permitem o compartilhamento de até 3 modems. Ambos discam automaticamente se necessário, e se você usar os três modems simultaneamente (com contas diferentes para cada um, claro) você multiplicará a velocidade de conexão, uma característica interessante. Para compartilhar uma conexão Internet entre os computadores da rede, você terá que dar um endereço IP para cada computador da rede. Leia o manual do programa que você usar para saber como usar o IP para o programa.
Jogos em Rede:
Talvez a parte mais interessante dessa matéria, vamos falar um pouco de jogos em rede. Não se esqueça que o protocolo IPX/SPX é pedido pela grande maioria dos jogos, por isso, se pretende jogar em rede, instale-o.
1)Considerações:
É importante lembrar jogar em rede (ou via modem) exige mais processamento e memória do que jogos single player. Por isso, se você tem um Pentium 166 com 16 Mb de RAM, não conseguirá jogar decentemente os jogos mais atuais, principalmente os jogos Windows. O jogo DOS Duke Nukem, é muito bom para se jogar em rede em máquinas fracas, pois pede apenas um Pentium 133 com 32Mb para rodar bem e um Pentium 200 com boa placa de vídeo para rodar em tela cheia (em 800×600). Por isso, considere comprar mais memória RAM e um processador melhor um upgrade NECESSÁRIO para se jogar em rede. Não se esqueça que o Quake II pede um Pentium2 300 com 64Mb de RAM e placa de vídeo 3D com 4Mb e com chipset decente para ser jogado decentemente (800×600 OpenGL) em rede.
Então, resumindo: se pretende jogar com 2 computadores, tenha pelo menos um Pentium 200 com 64Mb de RAM. Se pretende jogar com 3 até 5 computadores, tenha um Pentium2, Celeron 300A ou K6-2 para cima com 64Mb de RAM. Se pretende jogos com 6 em diante, é bom comprar um Pentium2 ou K6-II/K6-III 350 em diante, com 64 ou (melhor) 128Mb RAM.
Quem achar exagero, vai ver com a própria experiência que não é. Mas não fiquem com medo disso, pois jogar em rede lento ainda é bem mais divertido do que jogar sozinho numa velocidade melhor! E jogar Doom em rede é bem mais divertido do que jogar Half-Life, Quake II ou UnReal sozinho… Jogos como Descent2 e outros também são ótimos em rede!
2) Configurações da rede:
Para se jogar em rede, não é necessária qualquer configuração especial no Windows. Apenas verifique se você pode por exemplo, abrir um arquivo no computador de seu amigo. Se puder, já é o suficiente. Agora inicie o jogo em todos os computadores que irão jogá-lo. Às vezes os jogadores só tem um CD do jogo e ele exige o CD para rodar. Uma alternativa é iniciar o jogo em um computador de cada vez (o que nem sempre funciona). Em jogos Windows, procure no menu do jogo o item “Multiplayer”. Lá dentro, provavelmente você terá a opção de jogar via Modem, via Direct Conection entre outras além de, é claro, jogar em rede IPX/SPX.
Em jogos Windows, um computador (de preferência o que tiver mais memória RAM ou o melhor processador) inicia o jogo com a opção geralmente chamada de “Start Network Server”. Os outros jogadores deverão se conectar ao jogo criado pela opção geralmente chamada de “Join Network Server”, e se divertir como nunca. Em jogos mais modernos e pesados, como o Quake 3, existe a possibilidade de se iniciar um servidor de jogo “dedicado”, ou seja, você cria um jogo em um computador mas não poderá jogar nele. Esse computador estará servindo apenas como servidor para os outros computadores, por isso tem a vantagem de manter o jogo estável, e tem a desvantagem de ser menos um jogados no jogo. No Quake 3, sentimos a necessidade de usar esse recurso para jogarmos com mais de 5 computadores.
Já em jogos DOS, como o Duke Nukem por exemplo, você precisará iniciar o Setup, e de lá criar o jogo de rede para e iniciar o jogo. É um pouco mais complicado, mas nada que exija muito. Se você criou a rede com sucesso, isso não será difícil. Qualquer dúvida, leia o “readme” do jogo.
Concluindo, esperamos ter ajudado muitas pessoas a montarem suas redes de computadores, para suprir suas necessidades diversas. Mas podem surgir dúvidas ao longo da instalação da rede. Caso isso ocorra, consulte atentamente essa página, pergunte ao pessoal da loja onde você comprou as placas etc, e, caso elas saibam menos do que você sobre o assunto procure na Internet informações sobre redes ou nos mande um e-mail.
O que é uma rede local eo que ela pode fazer.
“Quando você precisar ir além do computador em cima de sua mesa, esta na hora de instalar uma rede local”. Quando interconectamos computadores eles podem trabalhar mais pelos usuários, e, quando as pessoas trabalham em equipes, concretizam tarefas inteiras, num menor espaço de tempo e com menos esforço. Podemos imaginar uma rede como um recurso valioso projectado para apoiar uma equipe de usuários.
Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas é sem dúvida um desafio. O vocabulário de redes locais é repleto de siglas. Os preços podem variar de alguns Reais a milhares. Os benefícios de se conectar os recursos podem ser grandes (mas em alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar um avanço incalculável de benefícios que um micro isolado nunca poderia apresentar.
Atenta aos possíveis benefícios e recompensas, e apesar dos riscos, as empresas estão interconectando seus computadores em rítmico acelerado.
Antigamente as redes eram de difícil instalação e manutenção exigindo mão de obra altamente qualificada, mas actualmente esta história mudou muito, hoje encontramos kit?s para instalação de redes que qualquer pessoa pode instalar.
Em um ambiente profissional é muito importante um responsável pelo bom funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas, gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usuários etc.
Sem dúvida alguma um dos maiores benefícios de uma rede é o compartilhamento de informações entre os usuários ou mesmo oferecer um meio de armazenamento final superior ao que é utilizado sem a rede. Outros benefícios podem ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM, Fax/Modem, Drives, correio eletrônico, agenda electrónica do grupo de trabalho.
Tipos de rede: LAN, WAN, Internet
Actualmente podemos contar com alguns tipos de rede quando a sua disposição física, vamos as principais.
LAN ? Local Area Network - Rede de alcance local
Redes locais (LAN?s) são basicamente um grupo de computadores interconectados e opcionalmente conectado a um servidor.
Os usuários executam tarefas a partir de seus computadores. Entre as tarefas podemos destacar os banco de dados, planilhas e editores de texto. Normalmente temos um grupo destes usuários executando uma operação no servidor.
Os módulos mais importantes de uma rede local são:
Servidores
Workstations (Clientes/usuários)
Recursos
WAN ? Wide Area Network - Rede de alcance remoto
Interligação de computadores geograficamente distantes. As WAN?S utilizam linhas de transmissão oferecidas por empresas de telecomunicações como a Embratel, e suas concessionárias.
A necessidade de transmissão de dados entre computadores surgiu com os mainframes, bem antes do aparecimento dos PC?s. Com os PC?s houve um aumento da demanda por transmissão de dados a longa distância. Isto levou ao surgimento de diversos serviços de transmissão de dados (RENPAC, TRANSDATA, MINASPAC). Os serviços são geralmente de aluguel de linhas privadas (Leased lines) ou discadas (Switched) permitindo a utilização de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP, etc.
As redes WAN?s estão passando por uma evolução muito grande com a aplicação de novas tecnologias de telecomunicações com a utilização de fibra óptica (Optical fiber). Novos padrões estão surgindo como a ATM ( Asynchronous Transfer Mode) que disponibiliza a transmissão de dados, som e imagem em uma única linha e em altíssima velocidade ( 300Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada pelos equipamentos que processam as informações (Clientes/Servidores) e não do meio físico.
A conecção entre os equipamentos geralmente e feita através de Modem?s de 33.6K ou 56K.
Servidor
É um computador que eleva a capacidade do processamento, cuja função é disponibilizar serviços a rede. Em geral essa máquina processa grandes volumes de dados requerendo por tanto CPU?s rápidas e dispositivos de armazenamento de alta capacidade e acesso rápido. Esta máquina poderá ser fornecida por fabricantes especializados (IBM etc.) e por ser uma máquina especial entre as outras, possui características não encontradas nos modelos mais simples.
Em uma rede baseada em servidor, temos normalmente sistemas operacionais mais potentes como é o caso do Windows NT, Netware 4.x, LAN Server IBM, UNIX, sendo necessário um estudo mais criterioso para a definição de qual SO utilizar.
PC Desktop
Os PC?s clientes também conhecidos por Workstation individuais de trabalho. A partir dela os usuários acessam informações no servidor (Bando de dados etc.) e rodam aplicações locais (Word, Excel etc). O harware da workstation varia entre 486 e Pentium e dependerá das informações a serem processados.
Recursos
Entre os recursos a serem utilizados na comunicação entre os equipamentos podemos citar: HUB com cabo par-trançado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters, bridges etc.
Internet
A Internet também pode ser considerada como uma WAN de alcance mundial. Onde vários computadores estão conectados através do protocolo TCP/IP e conecções discadas, ou dedicada. A grande maravilha talvez esteja no protocolo TCI/IP que possibilita total compartilhamento de recursos e informações, e ainda disponbiliza serviçoes como GOPHER, WWW e FTP.
Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais difundido mas todas as informações serviram de base para a instalações de uma rede WAN, que também esta disponível nos dois principais SO da microsoft: Windows 95 e NT.
Redes de 10Mb/100Mb
Nos dias de hoje quando a velocidade de comunicação das redes locais encontramos velocidades de 10 a 100Mb. A utilização de um padrão mais veloz estará na necessidade do usuário. Redes de 100Mb exigem um hardware especial (Placas e hub?s de 100mb) de curso elevado para redes pequenas.
As redes de 10Mb não necessitam de nenhum hardware específico. Estas redes normalmente são instaladas em ambiente onde não é necessário executar aplicações no servidor com frequência, pois isto tornaria lenta a velocidade de comunicação entre os equipamentos.
Redes de 100Mb são recomendadas onde a velocidade é fundamental ao bom funcionamento, normalmente é utilizada em locais onde seja necessário troca de informações como som e imagem ou também em redes maiores.
Quando ao tipo de cabeamento, para as redes de 10Mb poderemos utilizar tanto o cabo coaxial (10Base2) ou par trançado (10BaseT). Em uma rede 100Mb necessariamente utilizaremos cabos de par trançado (100BaseT).
fonte: informatica.pt