Kiinnostavat Post: Making overclock jalostaja
RSS ,92 | RSS 2.0 | ATOM 0.3
  • Koti
  • Blogi Arkisto
  • Tietoa blogi
  • Miten optinen hiiri.

    Lähettäjä eltonfranca 22. maaliskuuta, 2008

    Developed by Agilent Technologies ja luovutetaan vuoden 1999 loppuun, optinen hiiri käyttää pienen kameran kuvaamaan tuhansia pisteitä joka toinen.
    Pystyy työskentelemään lähes millä tahansa pinnalla ilman hiiri pad, optisen hiirillä käyttäen pieni punainen valo, joka LED (ja Englanti, valoa säteilevään diodeiksi tai valoa lähettävä diodi) päästä pinnan anturi CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor ).

    Toiminta optinen hiiri:

    CMOS-anturi lähettää jokaisen kuvan digitaalinen signaaliprosessori (DSP), analyysia varten;
    digitaalinen signaaliprosessori (DSP) tunnistaa muotoja kuvan ja tutkii, kuinka kehitys on siirretty edellisen kuvan;
    vaihtumisen perusteella mallit sarja kuvia, DSP määrää matkalla hiiren ja lähettää koordinaatit vastaavat tietokoneen;
    tietokone siirtää kohdistimen ruudulla perustuvat koordinaatit saanut hiiri. Tämä tapahtuu satoja kertoja, joka toinen, mikä kohdistin siirtyä sujuvasti.


    Sensor alareunassa hiiren

    Plussat:

    - Ei ole liikkuvia osia. Tämä tarkoittaa vähemmän kulumista ja vähemmän mahdollisuuksia vikaantuminen;

    - The lika ei tunkeutua sisälle hiiri ja ei häiritse tulosseurantaan anturit;

    - Suurempi tarkkuus tarjoaa tasaisempana vastaus;

    - Älä edellytä erityistä alustalle kuten hiiren petauspatja.

    Tarkkuus:

    Monet tekijät vaikuttavat tarkkuuden optinen hiiri. Yksi tärkeimmistä seikoista on päätöslauselman. Päätöslauselma on määrä pisteitä per inch että optisen anturin ja objektiivin polttoväli "nähdä", kun hiiri on siirretty. Päätöslauselmassa ilmaistaan pisteitä on tuumaa kohden (dpi). Mitä korkeampi tarkkuus on, sitä herkempiä hiiri on vähemmän, ja sinun täytyy siirtää sen saada vastauksen.
    Useimmat hiirillä resoluutio on vähintään 400 tai 800 pisteitä on tuumaa kohden. Samaan aikaan hiirillä suunniteltu elektroniikkapelejä voi tarjota päätöslauselmat jopa 1600 pisteitä on tuumaa kohden. Joidenkin pelien avulla hiirillä pienentää päätöslauselma hiiren käytössä, joten se tulee vähemmän herkkiä tilanteita, että sinun on hitaampaa liikkeet.

    Historiallisesti Langallinen hiirillä on tarkempi kuin langaton. Kuitenkin tämä tilanne on muuttumassa kehittämistä langattomien tekniikoiden ja optisten antureiden avulla. Muut tekijät, jotka vaikuttavat laatuun ovat:

    koosta optinen sensori - yleensä, sitä parempi, jos muut osat hiiren voi hallita suuremman koon optinen sensori. Kappaleet vaihtelevat kooltaan 16 x 16 x 30 pistettä 30 pistettä;
    virkistystaajuutta - viittaa taajuus, jolla anturi näyttää kuvia, kun siirrät hiiren. Yleisesti ottaen nopeammin parempi, jos muut osat hiiren voi haastaa ne. Nämä maksut valikoima 1500-6 tuhat näytettä sekunnissa;
    rate of image processing - on yhdistelmä koko optisen anturin ja virkistystaajuutta. Jälleen kerran, sitä nopeammin parempi. Kurssit vaihtelevat 0486 5,8 megapikseliä sekunnissa;
    suurin sallittu nopeus - on suurin nopeus, jolla voit siirtää hiiren ja saada tarkan seurannan. Mitä nopeammin parempi. Tämä määrä vaihtelee 16-40 tuumaa sekunnissa.

    Lähde: HowStuffWorks

    Tämä blogi auttaa Internetissä NOFOLLOW Vastavuoroisuusmekanismi.